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石器: 真心谈一下外挂

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发表于 2018-7-10 05:26:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
外部谈话

首先解释〜我正在玩石头玩家1.82老玩家〜玩到6.0不玩〜现在回来玩8.0。和中年玩魔术〜经过比较这两种风格的游戏〜我坚持在这两场比赛中,完全不同的发展都有个人观点。


实际上,插件是违法的。根据正常游戏,它不应该出现。然而,为什么魔法和stone器风格如此相似,但有那么多人用石器?我将从以下几点解释〜


  1.平衡:如果你玩过魔法,玩家应该知道〜魔法只要他们参加战斗,而不是连续防守,就会有经验。而低级别的人会不那么先进,奇怪的体验会减少〜这说明在魔术练级中要发挥每个职业的特点〜心在一起工作。石器是不同的〜它必须被杀死才有经验〜这使得练级非常单调,几乎可以说没有乐趣。所以大多数玩家只想更快升级〜不要在无聊的练级上浪费太多时间〜而且在练级练级时魔术等级相对复杂,有更多情况,并且插件对程序不好。因此,在stone器中,可以使用调平插件。明白了,这个游戏也是一个特色引起的。


  2.使命:在我看来,石头工具的大多数任务都比魔法要简单得多。与石头工具不同,魔术有许多必须完成的主要任务,而且这些任务不仅长,而且还必须联合起来(大多数也需要各种专业护送),不要告诉我你可以打开你自己的五个数字〜魔法和石器是不同的。如果你打开第五个,会有几个。而相对的石头工具,神奇的任务是紧张的,乐趣更强,很多任务都可以在很多天完成。但是石头工具中的一些任务仍然很有趣〜所以,在石头工具中,任务插入,我真的觉得游戏有很多乐趣可以杀死。有时候玩游戏很难有趣,而那些懒惰的人不想做自己的任务,但他们也想成为一个任务宠物。这是一个典型的懒惰工作。如何在不付款的情况下偿还?


  3.管理:说白了,代理的管理是插件问题的根源。我相信如果魔法没有使用插件的人来牢牢标记数字,魔术中的插件也可能被一个半人使用。管子不严格。我认为。石头代理应该打开一个快速调平系统(像当前的插件),然后开几个赚钱的职业(像魔术)所以我我相信,凭借石器的良好风格和游戏系统,它肯定会吸引更多玩家。


事实上,本文只是想与您分享我对外界的看法。 我也希望金山能够对石器有很好的管理。 最后,有必要使受伤的作者的BS低于BS。 是的,有些人是对的。 这个问题不太明白,但谁不理解呢? 如果他不明白,谁不能表达他的意见? 为什么你不是白痴,SB或其他什么,你认为你是谁? 侮辱性的词语是伪反道德的。 人们说这是错误的,或者与你的想法有所不同。 您可以提出您的意见或善意指出。 这些人可能仍然是未知的。

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